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Diamo uno sguardo alle notizie più importanti dall’industria dei videogiochi nel secondo appuntamento con “Le notizie della settimana”, rubrica a cadenza regolare in cui vengono riassunti gli accadimenti videoludici che hanno scandito i sette giorni precedenti alla pubblicazione: 17 – 23 giugno.

La settimana che si sta per concludere ha visto protagonista Nintendo con il suo ultimo Direct dell’era Switch, in cui abbiamo visto dopo 7 anni Metroid Prime 4: Beyond e gli ultimi colpi di scena della console ibrida, per dare uno sguardo a tutti gli annunci della diretta, potete dare uno sguardo all’articolo “Nintendo Direct del 18 giugno, tutte le notizie”. Queste, invece, sono tutte le altre news degne di nota degli ultimi sette giorni:

  • A quanto pare Sony sta pensando di tagliare ulteriormente gli investimenti per quanto riguarda PlayStation VR 2. Il casco per la realtà virtuale di PS5 riceverà a breve un aggiornamento che, grazie a un adattatore venduto separatamente al prezzo di €59,99 e in arrivo il 7 agosto, permetterà ai suoi possessori il collegamento a un PC. Attualmente ci sarebbero solo due giochi in sviluppo internamente oltre a quelli già annunciati: Android Central sostiene che “Sony sta attuando profondi tagli al finanziamento di progetti per i giochi VR. In futuro ci saranno molte poche opportunità per lo sviluppo di giochi VR presso Sony. A supporto di ciò, un’altra fonte ci ha informato che solo due giochi per PS VR 2 sono in sviluppo presso Sony”. A queste voci si aggiungono quelle sempre più insistenti che sosterrebbero che PlayStation VR 2 è stata un iniziativa di Sony e non di PlayStation, in quanto l’azienda giapponese avrebbe avuto bisogno di un nuovo visore per cavalcare l’onda dell’entusiasmo del metaverso esplosa nel 2021. PS VR 2 ha debuttato sul mercato a febbraio 2023 al costo di €599,99 e da lì in poi non si è vista chissà quale convinzione da parte di PlayStation né nella promozione né nel supporto dell’accessorio per PS5;
  • Crash Bandicoot N Sane Trilogy, remake della trilogia originale del marsupiale nato dalla mente di Naughty Dog, ha raggiunto quota 20 milioni di copie distribuite. I tre capitoli usciti su PS1 tra il ‘96 e il ‘98 avevano raggiunto, in tutto, circa 16,6 milioni di giocatori;
  • Beyond Good & Evil 20th Anniversary Editin esce il 25 giugno su tutte le piattaforme e avrà: grafica fino a 4K 60fps, colonna sonora ri-orchestrata, controlli migliorati, una galleria piena di artwork e una modalità “caccia al tesoro” per scoprire di più sull’infanzia di Jade. La rimasterizzazione di includerà anche una nuova missione che connetterà il primo capitolo al seguito annunciato più volte dal 2008 al 2017, sua ultima apparizione. Nel 2022 ha superato Duke Nukem Forever nel primato di gioco con tempi di sviluppo più lunghi di sempre;
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree è arrivato nei negozi fisici e digitali di tutto il mondo, registrando un record incredibile su Steam. Trovate tutti i dettagli del day one da capolavoro del primo (e ultimo?) DLC del soulslike FromSoftware in questa notizia;
  • PlayStation non sarà presente alla Gamescom 2024, la notizia arriva dal sito tedesco Games Wirtschaft. L’assenza della casa giapponese si aggiunge a quella di Nintendo, mentre è stata confermata la presenza di Xbox: Microsoft ha annunciato che sarà presente sullo showfloor con il suo più grande booth di sempre. Xbox sarà l’unico platform holder alla fiera tedesca;
  • Pare che il nuovo Mario & Luigi sia nelle mani del team del remake di Pokémon Diamante e Perla. Nintendo sarebbe riuscita a radunare anche alcuni sviluppatori che hanno lavorato alla serie cominciata con Superstar Saga su GameBoy Advance. Il team originale è stato chiuso nel 2019.

Pezzo scritto in un quarto d’ora, mentre aspettavo la lavatrice, ascoltando la selezione “brani essenziali” degli U2 su Apple Music. Ovviamente, sul mio MacBook Pro 14” M3 Pro. Ora vado a continuare il mio viaggio nell’incubo di Alan Wake 2, oppure continuerò a procrastinare imbustando giochi d’annata nella mia cameretta.

https://www.youtube.com/watch?v=98W9QuMq-2k

Vertigo non è certo il pezzo più bello e famoso della band irlandese capitanata da Bono Vox, ma è quello che mi ha introdotto alla loro musica nei primi anni 2000, mentre si perdevano i pomeriggi tra MTV, RockTV e GameNetwork. Fa parte dell’album How to Dismantle an Atomic Bomb (2004), protagonista anche delle campagne pubblicitarie di Apple dell’epoca. Solo qualche tempo dopo, poi, mi sono reso conto che li ascoltavo anche nei primi anni ’90 perché facevano parte delle playlist analogiche delle prime auto di mio padre. Fun fact: nell’intera storia di Apple, gli U2 sono stati i soli protagonisti di una versione speciale di iPod, l’unica mai esistita: iPod U2 Special Edition. Nell’immagine sotto: Bono Vox presenta iPod U2 Special Edition e iPod 4a generazione insieme a un compiaciuto Steve Jobs.

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È finalmente disponibile Shadow of the Erdtree, prima (ed ultima?) espansione di Elden Ring, il capolavoro di FromSoftware che ha stravolto il mercato dei videogiochi nel 2022. Il contenuto scaricabile, acquistabile al prezzo di €39,99, ha fatto innamorare la critica, che l’ha premiato con recensioni entusiaste. Il tenore di tutti i pareri presenti su Metacric, dove il DLC gode di una media di votazione di 95, è la più alta di sempre per un contenuto aggiuntivo e il successo di critica si sta già traducendo in successo di pubblico.

“Elden Ring Shadow of the Erdtree è un seguito sublime e imponente di uno dei migliori giochi di sempre”, è stato il commento di Jordan Middler nella sua recensione su VGC, ed è più o meno questo il parere di tutta la stampa e i creator mondiali.

La temperatura di tale successo ora che il gioco è nelle mani dei giocatori possiamo misurarla attraverso Steam: il picco di utenti di Elden Ring nelle ultime 24 ore è salito a 739.000, un aumento significativo rispetto alla scorsa settimana, che vedeva 174.000 utenti alle prese con l’ultimo soulslike di Miyazaki. Il record assoluto di Elden Ring è stato di 953.426 giocatori in contemporanea.

Certo, non tutti i giocatori alle prese con Elden Ring staranno affrontando le sfide del nuovo contenuto, ma, volendo fare un paragone vicino nel tempo ma non vicino alla pubblicazione di Shadow of the Erdtree, vi basti pensare che lo scorso mese di maggio i numeri di Elden Ring sulla piattaforma Valve si attestavano sui 35.000 giocatori.

Attendiamo ora i dati ufficiali di vendita da parte di Bandai Namco per scoprire in modo più dettagliato il successo di questa espansione su tutte le piattaforme, che senza dubbio beneficerà del traino delle oltre 25 milioni di copie distribuite in tutto il mondo (dato ufficiale del publisher aggiornato al 12 giugno 2024).

Elden Ring Shadow of the Erdtree è disponibile come acquisto singolo (ma che necessita comunque del gioco base) al prezzo di €39,99 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S o in bundle con Elden Ring al costo di €79,99.

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https://www.youtube.com/watch?v=M-Xh4vbs6go

Il trailer di lancio di Elden Ring Shadow of the Erdtree.

Nintendo ha svelato al mondo i suoi piani per la fine dell’anno 2024 nel Nintendo Direct del 18 giugno. Si tratta a conti fatti dell’ultima conferenza/aggiornamento sullo stato delle cose dell’era Nintendo Switch, ormai sulla via del pensionamento dopo ben 7 anni di servizio e pronta a lasciare spazio al suo successore, in senso lato, perché verosimilmente ci sarà ancora spazio per supportare la console ibrida per molto tempo con progetti secondari e pubblicazioni third party. Scopriamo come si configura il canto del cigno di Switch con tutte le notizie e gli annunci della trasmissione via streaming.

  • Annunciato Mario & Luigi Fraternauti alla carica, nuovo capitolo della saga RPG sviluppata da AlphaDream (software house purtroppo chiusa da tempo) cominciata su GameBoy Advance con Superstar Saga. Uscirà il 7 novembre;
  • Piccolo approfondimento di gameplay per Nintendo World Championship NES Edition, in arrivo il 18 luglio sia in formato fisico che digitale;
  • Video di gameplay per FairyTail 2, in arrivo questo inverno;
  • Fantasian Neo Dimension, JRPG di Sagakugi con musiche di Nobou Uematsu, rispettivamente creatore e compositore originali della saga Final Fantasy, arriverà su Switch questo inverno dopo il debutto iniziale su Apple Arcade;
  • Nintendo Switch Sports si aggiorna gratuitamente con il basket quest’estate;
  • Annunciato Mio: Memories in Orbit di Focus, arriverà questo inverno;
  • Aggiornamento con nuovi contenuti per Disney Illusion Island in arrivo oggi stesso;
  • Video di gameplay per Hello Kitty Island, esclusiva temporale Switch in arrivo nel 2025;
  • Annunciato Looney Tones Wacky Worlds of Sports, gioco con vari sport in stile Wii Sports, in arrivo questo inverno su Switch;
  • Aggiornamento gratuito per Among Us in arrivo oggi stesso su Nintendo eShop;
  • Farmagia di Marvelous arriva su Swich l’1 novembre;
  • Donkey Koung Country Returns, platform di Retro Studios uscito nel 2011 su Wii, arriverà su Switch con una remastered intitolata Donkey Koung Country Returns HD, che includerà gli 80 livelli aggiuntivi della versione 3Ds. L’uscita è fissata per il 16 gennaio 2025;
  • Nuovo e rinnovato sguardo a Dragon Quest III HD-2D, che non si vedeva da tempo, con un lungo video di gameplay con tanto di data d’uscita il 14 novembre. E non finisce qui, perché è stato annunciato che anche Dragon Quest 1 e 2 riceveranno lo stesso trattamento con una collection in pubblicazione nel 2025;
  • Svelato Funko Fusion, gioco action dedicato alle famose action figure, con livelli dedicati ad oltre 20 proprietà intellettuali come Jurassic World, Battlestar Galattica e molti altri. Arriverà il 13 settembre;
  • Breve sguardo a Luigi’s Mansion 2 HD, rimasterizzazione del gioco 3DS in arrivo su Switch la prossima settimana
  • The New Dempa Men arriverà su Nintendo Switch con un rifacimento free-to-play in arrivo il 12 luglio,
  • Annunciato Metal Slug Attack Reloaded, sarà disponibile sul Nintendo eShop oggi stesso;
  • Darkest Dungeon II arriva su Switch a luglio, i preordini sono aperti ora su Nintendo eShop;
  • The Legend of Zelda A Link to the Past Four Swords per GBA, Metroid: Zero Mission per GBA Turok: Dinosaur Hunter per Nintendo 64 e Perfect Dark per Nintendo 64 sono disponibili da oggi per tutti gli abbonati a Nintendo Switch Online;
  • Svelato Phantom Brave The Lost Hero di Nis, gli sviluppatori di Disgaea, sarà disponibile nel 2025;
  • Annunciato Marvel vs. Capcom Fighting Collection Arcade Classics, remaster collettivo di alcuni picchiaduro Capcom, tra cui spiccano Marvel vs Capcom 2 e The Punisher, in arrivo entro il 2024 su Switch;
  • Svelato Super Mario Party Jamboree, con nuovi mini giochi, una selezione di mappe e mini giochi dai vecchi capitoli e sistema di controllo che sfrutta i sensori di movimento dei Joy-Con. “Sarà il più grande Mario Party di sempre” e uscirà il prossimo 17 ottobre;
  • Eiji Aonuma ha annunciato The Legend Zelda: Echoes of Wisdom, nuovo gioco con uno stile grafico che ricorda A Link Awakenings, rifacimento del primo Zelda per GameBoy in assoluto, il quarto della serie, uscito nel 2019 su Switch. Sarà il primo titolo della saga in cui si giocherà nei panni di Zelda e avrà molti, moltissimi elementi puzzle sia nell’esplorazione che nel combattimento, con poteri che ricordano quelli di Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. “In una Hyrule senza Link, il destino del regno è nelle mani di Zelda”, uscirà il 26 settembre con tanto di console Nintendo Switch Lite dorata in edizione speciale e limitata;
  • Dopo la gloria del nuovo Zelda, c’è stata una breve parentesi video su Just Dance 2025 Edition;
  • Focus su LEGO Horizon Adventures di PlayStation Publishing, in arrivo anche su Nintendo Switch questo inverno;
  • Annunciato il porting di Stray, avventura a base di gatti di Annapurna Interactive uscita qualche anno fa su PC e PlayStation prima e su Xbox poi. Sarà disponibile da questo inverno su Nintendo eShop;
  • Breve sguardo a Tales of the Shire: A Lords of the Rings Adventure, in arrivo questo inverno su Switch;
  • Ace Attorney Investigation Collection, rifacimento in HD dei giochi Capcom con selezione tra grafica originale e rimasterizzata, arriva su Nintendo Switch il 6 settembre;
  • Svelato Avndred Line, arriva nel 2025;
  • Annunciato Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, il remake è in arrivo il 24 ottobre;
  • Il Nintendo Direct si è concluso con un primo sguardo, dopo circa 7 anni di attesa, al gameplay di Metroid Prime 4: Beyond, arriverà nel 2025. La data fa pensare a un debutto in contemporanea su Nintendo Switch e il suo successore, in arrivo proprio il prossimo anno.

https://www.youtube.com/watch?v=SLSPgE1x1NQ

Il trailer d’annuncio di Mario & Lugii: Fraternauti alla carica.

https://www.youtube.com/watch?v=DYiTvYXrspU

Il trailer di annuncio di Donkey Kong Country Returns HD.

https://www.youtube.com/watch?v=omWBqsXl2QY

I quattro nuovi giochi per Nintendo Switch Online disponibili da oggi.

https://www.youtube.com/watch?v=CgO3dY8RLAw

Anteprima video di Super Mario Party Jamboree.

https://www.youtube.com/watch?v=Pzg69d2olLI

Il trailer di debutto di The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

https://www.youtube.com/watch?v=C8TyoX85XdY

Due minuti di gameplay di Dragon Quest III HD-2D Remake.

https://www.youtube.com/watch?v=P6IhQ_BAjXM

Il primo trailer di gameplay di Metroid Prime 4 Beyond.

https://www.youtube.com/watch?v=Klbcx_OVrBo

La replica integrale dell’evento, completamente sottotitolata in italiano.

Scritto in tempo reale nei quaranta minuti di streaming sul mio MacBook Pro 14” M3 Pro Nero Siderale, affiancato da uno schermo LG Ergo 32” 4K, con l’ausilio della diretta Twitch commentata di RoundTwo e attingendo informazioni dal mio feed Twitter/X, che trovate anche in homepage su VideogamesWire.

https://www.youtube.com/watch?v=Olgn9sXNdl0

Alla fine della conferenza mi sono concesso l’ascolto di Push it to the limit, brano tratto dalla colonna sonora di Scarface, cult assoluto del cinema di Brian De Palma, e poi dalla stazione radio Flash FM di GTA 3. Fun fact: il terzo capitolo della saga Grand Theft Auto, il primo in 3D, conteneva gran parte dei brani del già citato capolavoro del cinema crime, mentre Grand Theft Auto: Vice City è abbondantemente, apertamente e magnificamente un omaggio alla storia, alle tematiche e le ambientazioni del lungometraggio con protagonista l’intramontabile Al Pacino, alias Tony Montana.

In una lunga intervista a i microfoni dello youtuber MrMattyPlays, Todd Howard, autore di The Elder Scrolls III: Morrowind e ora direttore di tutta la baracca Bethesda, ha parlato in modo molto chiaro dei piani della software house first party Xbox. Scopriamo un po’ cosa ha detto in questa notizia.

Ecco tutti i dettagli sulla situazione in casa Bethesda a giugno 2024, stando alle parole di Howard:

Non c’è né l’interesse né il bisogno di affrettare i lavori su un nuovo Fallout per via del successo della serie TV targata Amazon, già rinnovata per una seconda stagione in arrivo il prossimo anno. L’interesse, a quanto pare, è continuare a supportare Fallout 76, che, dopo un lancio particolarmente burrascoso e poco soddisfacente in termini di qualità, successo di critica e di pubblico, sta vivendo una nuova giovinezza proprio e anche grazie alle puntate televisive firmate Jonathan Nolan, fratello del più famoso Christopher, già autore di Westworld per HBO, oltre che di parecchie sceneggiature del già citato fratello maggiore. Il gioco online riceverà presto diversi aggiornamenti, tra cui spiccano la prima l’espansione della mappa e la possibilità di giocare nei panni di un Ghoul.

Fallout 76 ha raggiunto la cifra record di 1 milione di giocatori proprio all’alba del debutto di Fallout su Prime Video, con picchi di oltre 70.000 giocatori su Steam. La stessa sorte, più o meno, è capitata a Fallout 4, ultimo capitolo principale della saga, che su questa scia ha fatto il suo debutto su PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S con un’attesa remaster.

E proprio sul tema rifacimenti, Todd Howard ha anche sottolineato che non c’è né il bisogno né l’urgenza di un remake/rimasterizzazione dei primi due Fallout, gli unici ancora legati alla struttura e visuale isometrica originale e non al sistema da gioco di ruolo in prima e terza persona che ha reso famosa Bethesda a partire dai primi anni 2000 con Morrowind prima, Oblivion poi, Fallout 3 nel mentre e, “infine”, Skyrim. Insomma, bisognerà attendere un po’ prima di vedere un nuovo Fallout, anche perché i piani di Bethesda per il futuro prossimo sono altri, ovvero:

Una delle priorità è Starfield, fresco di annuncio di una nuova espansione, Shattered Space, la prima di una lunga serie. Svelata la scorsa settimana nel corso del Xbox Showcase della Summer Games Fest 2024, Shattered Space sarà disponibile da questo autunno e sarà grande almeno quanto il DLC Far Harbor di Fallout 4: durerà circa 10 ore per un completamento “superficiale”, mentre ci vorranno almeno 20 ore per portarlo a termine al 100%.

https://www.youtube.com/watch?v=2ew8LQFGNWU

L’intervista integrale, se vi va di ascoltarla, dura un’ora, due minuti e sette secondi.

Il contenuto scaricabile sarà il primo di una lunga serie perché Bethesda non ha intenzione di abbandonare il gioco molto presto, e anzi lo considera il terzo pilastro delle sue fondamenta insieme al già citato Fallout e The Elder Scrolls. È stata tra l’altro stabilita una cadenza precisa con cui saranno pubblicate nuove espansioni: una all’anno, tutte diverse per tematiche, storie e ambientazioni.

Questo attaccamento a Starfield fa parte della nuova filosofia della software house, che ora preferisce vedere il cavallo vincente sulla lunga distanza. Anche perché, a detta di Todd Howard, c’è stato una sorta di pentimento per aver abbandonato sia Fallout 4 che Skyrim troppo presto rispetto a quello che avevano da offrire:

“Skyrim, che continuiamo ad aggiornare a piccole dosi con tutte le creazioni e le mod create dai fan, è ancora oggi uno dei nostri giochi più giocati. E lo stesso vale cosa per Fallout 4. La verità è che avremmo voluto supportarli più a lungo”.

Un ragionamento che non trova chissà quali inghippi, visti i numeri registrati negli ultimi tempi da tutti i giochi Bethesda: sono infatti 25 milioni in totale i giocatori alle prese con le opere della software house solo nello scorso mese di maggio 2024. Prima di Starfield, pubblicato a settembre 2023, oltre a Fallout 76 e The Elder Scrolls Online, che per loro natura sono giochi con una base d’utenza fissa, l’ultimo gioco pubblicato da Bethesda risale al novembre 2015, ed era proprio Fallout 4.

E per quanto riguarda The Elder Scrolls VI?

“Beh, abbiamo festeggiato qualche giorno fa il sesto anniversario della pubblicazione del teaser per The Elder Scroll 6, questo mi ha fatto fermare per un attimo e pensare: ‘wow, è passato un po’ di tempo’. Stiamo lavorando attivamente e senza sosta al sesto capitolo della nostra saga più amata, è sotto i miei occhi tutti i giorni qui in studio. Apprezziamo tutti i pensieri e siamo d’accordo con i fan. Stiamo lavorando duramente e un giorno ci giocheremo tutti”, ha affermato Todd Howard sostenendo anche che, per quanto non sia semplice attendere per i fan della serie, cosa ancora più difficile è vivere la pressione dello sviluppo: “ci rendiamo conto che i giocatori devono attendere molto tempo prima di mettere le mani su progetti di questo calibro. Speriamo che l’attesa valga la pena e che i tutti possano amare The Elder Scrolls VI almeno quanto amiamo noi realizzarlo”.

Scritto in una mezz’oretta libera sul mio MacBook Pro 14” M3 Pro Nero Siderale ascoltando la selezione “brani essenziali” di 2Pac su Apple Music.

https://www.youtube.com/watch?v=5V7u672xw4g

2 Of Amerikaz Most Wanted è un brano musicale scritto da Tupac Shakur, Snoop Doggy Dogg e Daz Dillinger per il doppio album di Shakur All Eyez on Me, pubblicato nel 1996, poco prima dell’assassinio di quello che, a conti fatti, è stato uno dei rapper più influenti e apprezzati di tutti i tempi, al pari di Dr. Dre, The Notorious BIG, Nas, Eminem e lo stesso Snoop Dogg. La canzone è interpretata in duetto da 2Pac e Snoop Dogg.

Diamo uno sguardo alle notizie più importanti dall'industria dei videogiochi nel primo appuntamento con "Le notizie della settimana", rubrica a cadenza regolare in cui vengono riassunti gli accadimenti videoludici che hanno scandito i sette giorni precedenti alla pubblicazione: 10 - 14 giugno.

Facciamo che la settimana è cominciata domenica sera con la conferenza Xbox della Summer Games Fest 2024, forse la più bella degli ultimi 5/6 anni, senza ombra di dubbio la più riuscita della Microsoft post Xbox 360. Durante il media briefing tinto di verde, in breve, abbiamo visto:

  • Call of Duty: Black Ops 6, primo capitolo della nuova era del brand Activision, da ora fattivamente publisher verdecrociato, si è mostrato con un video e un bel po' di dettagli. Trovate tutto spiegato bene qui: Call of Duty: Black Ops 6 esce il 25 ottobre: trailer e info;
  • Doom: The Dark Ages, prequel della saga demoniaca in arrivo nel 2025 su PC, Xbox (entrambe le versioni al day one sul Game Pass) e PlayStation 5. Lo sparatutto di id Software si è presentato ai videogiocatori di tutto il mondo con uno spettacolare trailer ricco di gameplay;
  • State of Decay 3 con un nuovo trailer più concentrato su storia ed emotività della produzione, con piccoli stralci di gameplay;
  • Clair Obscur: Expedition 33, un gioco di ruolo a turni con un’identità visiva particolarmente ispirata. Sarà il gioco di debutto di Sandfall Interactive, teniamolo d’occhio;
  • South of Midnight, il nuovo gioco di Compulsion Games, studio di sviluppo first party Xbox già responsabile di Contrast e We Happy Few. Uscirà nel 2025 con la promessa di rinvigorire il parco giochi action Microsoft;
  • Perfect Dark di The Initiative e Crystal Dynamics si è mostrato in modo molto concreto: lo sparatutto non ha ancora una data ma almeno sappiamo di che pasta è fatto. La stessa di Dishonored?
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è in forma smagliante, anche se non mi hanno convinto le scelte estetiche per quanto riguarda l'illuminazione, che si discosta forse un po' troppo dall'idea originale di Hideo Kojima;
  • Mixtape, avventura adolescenziale a base di musica di Annapurna Interactive, si è fatto vedere per la prima volta e sembra interessante. O almeno lo sono i brani scelti per il trailer;
  • Fable, con un'occhiata un po' più concreta al gameplay e forse un pizzico di humor britannico in meno. È stato anche detto che lo sviluppo è sì di PlayGround Games (quelli di Forza Horizon), ma c'è Eidos Montreal a dare una mano. L'equazione di sviluppo sarà quindi la stessa di Perfect Dark, mentre l'uscita è ancora fissata per un generico 2025;
  • Avowed di Obsidian con tanto gameplay, un'uscita ancora fissata per un generico fine 2024 e un leak di una data precisa (quella del 12 novembre) che è stata poi subito cancellata. Sono indecisi e dubbiosi e questo è no bueno. Comunque, contenti loro, contenti tutti;
  • Life is Strange Double Exposure, il nuovo capitolo della saga incentrato su Max Caulfield. Esce il 29 ottobre e secondo me piacerà a chi deve piacere, al resto del mondo chissà;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, che finalmente pare in dirittura d'arrivo. La data da segnare è quella del 5 settembre, mentre i santi da pregare perché tutto fili liscio sono troppi;
  • Indiana Jones and the Great Circle gode della stessa sorte di Avowed: tanto gameplay e poca convinzione nel decidere una data d'uscita, che dovrebbe comunque rientrare nel 2024. Lo sparatutto di MachineGames, a differenza di Doom, uscirà solo su PC e Xbox, ma ci sono già i rumor che lo danno per certo su PlayStation entro il prossimo anno;
  • Gears of War: E-Day è stata la ciliegina finale sulla conferenza: ambientato 14 anni prima del capostipite della serie, il prequel darà nuovamente spazio alla coppia che ha fatto la fortuna del franchise che fu di Epic Games: Marcus Fenix e Dom. Con il benestare di Cliff Bleszinski, che se è uscito di scena diverso tempo fa, The Coalition punta a riscoprire quello che ha reso la serie il successo mondiale che non è più oggi: l'oscurità, il terrore e la disperazione di un mondo alla deriva per via della sconosciuta minaccia che viene dalle viscere della terra, le locuste.

Tutti i filmati li trovate sul canale YouTube di Xbox nella playlist SGF 2024.

https://www.youtube.com/watch?v=EC20gLfUHeA

Ora, invece, passiamo veramente alle notizie della settimana, che di solito comincia di lunedì:

  • Ubisoft ha presentato con dei trailer, in molti casi ricchi, in pochi casi poveri: Star Wars Outlaws, Assassin's Creed Shadows, Anno 117 Pax Romania, Prince of Persia Le Sabbie del Tempo, BattleCore Arena e tante novità per titoli già esistenti come Skull and Bones - Stagione 2, Prince of Persia The Lost Crown - nuovi contenuti e DLC, Avatar Frontiers of Pandora - la storia continua, The Crew Motorfest - nuova isola. Trovate tutti i trailer sul canale YouTube di Ubisoft, nella playlist Ubisoft Forward 2024;
  • Bungie ha annunciato Codename Frontiers, la nuova espansione di Destiny 2 in arrivo nel 2025 su PC, PlayStation e Xbox;
  • Ara: History Untold di Oxide Games esce il 24 settembre su PC e sarà incluso nel Game Pass;
  • Gli sviluppatori di Disco Elysium, apprezzato gioco di ruolo targato 2019, secondo PC Gamer, stavano lavorando a uno spin-off e un gioco mobile basati sul franchise. A quanto pare il primo è stato cancellato a febbraio e per ora non c'è altro in sviluppo;
  • Hidetaka Miyazaki ha aperto le porte Yharnam alla possibilità di vedere Bloodborne su PC. La palla passa ora a PlayStation, detentrice dei diritti del gioco che, nonostante l'enorme successo di critica e di pubblico, non è ancora tornato né sotto forma di remaster PS5 né di eventuale seguito;
  • Lollypop Chainsaw RePOP, remaster del gioco action di Suda51 pubblicato su PS3 e Xbox 360 nel 2012, arriverà su PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch il 26 settembre in formato digitale e in un giorno non meglio specificato di ottobre in formato fisico;
  • Geoff Keighley ha confermato il ritorno della Summer Games Fest di Los Angeles anche nel 2025;
  • Sony ha svelato i giochi più scaricati di maggio su PS4 e PS5, e i due più venduti sono di Microsoft: Sea of Thieves per PS5 e Minecraft per PS4.

Scritto per metà sull'app Note del mio iPhone 15 Pro mentre attendevo un panino Ska (porchetta di Ariccia, provola e parmigiana di melanzane) e sorseggiavo un aglianico al Berlin Pub di Pomigliano d'Arco, da solo dopo una giornata di lavoro, e per metà direttamente su Wordpress col mio MacBook Pro 14'' M3 Pro Nero Siderale. Non ho ascoltato niente in particolare perché ho un mal di testa incredibile, ma ho alternato la scrittura al guardare nel dettaglio la prima sfilata uomo di Adrian Appiolaza per Moschino, che ieri ha aperto magnificamente la Milan Fashion Week.

https://www.youtube.com/watch?v=XgslHNL2eZg

Adrian Appiolaza, successore dello sfortunato Davide Renne, deceduto a pochi giorni dalla sua prima sfilata, è alla sua seconda uscita come direttore creativo di Moschino. La casa italiana, che ha fatto fortuna negli anni ’80/’90 col suo creatore morto prematuramente nel 1994 Franco Moschino, era guidata dal 2013 da Jeremy Scott, che, diciamocelo, aveva un po’ rotto il cazzo con quella frivolezza fine a sé stessa. Prima di sbarcare in Moschino, Adrian, grande collezionista e appassionato di moda, è stato per 10 anni il design director del prêt-à-porter di Loewe, con altre esperienze come: due anni in Chloe con Clare Waight Keller, sotto Marc Jacobs da Louis Vuitton per un altro biennio e sotto Miuccia Prada da Miu Miu, dal 2006 al 2010.

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